← Back to KHAO

นิวซีแลนด์ศูนย์กลาง ‘เกม และ VFX โลก’ ส่งออกไร้น้ำหนัก ดันเศรษฐกิจ 1.9 หมื่นล้าน

4 min read

Compiled by KHAO Editorial — aggregated from 1 outlet. See llms.txt for citation guidance.

◌ Single Source

นายกฯ พบทูตนิวซีแลนด์ ก่อนบินเยือนเปิดตลาดการค้าลงทุน 20-22 ส.ค.นี้

ย้อนรอยหมุดหมายสำคัญในปี 2024 ของกรุงเวลลิงตัน นิวซีแลนด์ กลยุทธ์เศรษฐกิจดิจิทัลที่พาชูความพร้อมด้านเทคโนโลยีการผลิตเกม VFX และแอนิเมชันระดับโลก ต่อยอดอุตสาหกรรมภาพยนตร์ดั้งเดิมสู่ “ธุรกิจส่งออกไร้น้ำหนัก” ล่าสุดขับเคลื่อนรายได้ทะลุ 1 พันล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ หรือราว 19,510 ล้านบาท กลายเป็นโมเดลต้นแบบการสร้างรายได้ต่างประเทศของกลุ่มประเทศเศรษฐกิจสร้างสรรค์ในปัจจุบัน

Key facts

Summary

ปัจจัยหนุนสำคัญในขณะนั้นคือ การที่รัฐบาลนิวซีแลนด์จัดตั้งมาตรการคืนเงินและสิทธิประโยชน์ทางภาษีแก่ภาคพัฒนาเกม (Game Development Sector Rebate – GDSR) ถึง 20% เพื่อดึงดูดการลงทุนและสร้างขีดความสามารถในการแข่งขันระดับสากล ซึ่งมาตรการของรัฐบาลสร้างผลลัพธ์เชิงสถิติจนถึงปัจจุบันอย่างก้าวกระโดด

เป้าหมายใหม่ของเวลลิงตันในขณะนั้นไม่ใช่แค่เรื่องภาพยนตร์ แต่เป็นการรุกหนักใน อุตสาหกรรมเกมและซอฟต์แวร์ เพื่อเร่งอัตราการเติบโตของเศรษฐกิจดิจิทัลของประเทศ

จากข้อมูลสถิติปัจจุบัน สื่อ POCKET GAMER.biz ระบุว่า อุตสาหกรรมเกมของนิวซีแลนด์สามารถทำรายได้รวมทะลุ 1,000 ล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ หรือราว 19,510 ล้านบาท ได้สำเร็จ ซึ่งเร็วกว่าเป้าหมายเดิมถึง 2 ปี และมีการเติบโตอย่างต่อเนื่องโดยรายได้รวมของกลุ่มสตูดิโอที่ได้รับการสนับสนุนจาก GDSR ขยายตัว แตะ 829 ล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ หรือมากกว่า 1.6 หมื่นล้านบาท (เติบโตขึ้น 17% YoY)

Read full article at Prachachat →